Os vazamentos sobre o PS5 não param de chegar. Dessa vez, o jornalista Tom Warren do The Verge obteve relatos de fontes familiarizadas com o assunto que disseram que a Sony pretende aprimorar jogos existentes e novos para aproveitarem o máximo do hardware potente do novo console.
As fontes também relatam que a empresa trabalho num modo “ultra-boost” que melhorará jogos antigos no PS5 Pro. A Sony também está pedindo que os desenvolvedores criem um novo modo gráfico exclusivo para o console, que usará a tecnologia de upscalling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Esse modo permitiria resoluções em 4K rodando em uma taxa de quadros de 60 fps e efeitos de ray tracing.
Os vazamentos iniciais sugerem que o novo console terá uma capacidade de renderização 45% mais rápida que o PS5 padrão e que utilizará mais memória para ar o ray tracing dos jogos.
As informações revelam que a Sony já começou a entregar kits de testes para os desenvolvedores e está incentivando que eles usem mais recursos gráficos como o ray tracing. Os desenvolvedores que otimizarem seus jogos para o PS5 Pro poderão utilizar o rótulo “Trinity Enhanced”(“Aprimorado para o Trinity”) - Trinity é o codinome interno do console.
Segundo Warren, a Sony está pedindo que os desenvolvedores submetam seus jogos à certificação até agosto, para garantir que eles serão compatíveis antes do lançamento do console.

O rótulo Enhanced já foi utilizado anteriormente pela Sony para destacar jogos que haviam sido aprimorados para o PlayStation 4 Pro.
De acordo documentos vistos pelo Insider Gaming, para receber o rótulo, os jogos terão que fornecer algumas das melhorias a seguir:
Resolução alvo aumentada para títulos que executam uma resolução fixa no console padrão
Aumento da resolução máxima alvo para títulos executados em resolução variável no console padrão
Taxa de quadros alvo aumentada para títulos que visam uma taxa de quadros fixa no console padrão
Inclusão de efeitos PS5 Pro Raytracing
Vazamento revela especificações de hardware do PS5 Pro
Os vazamentos sobre o PS5 Pro começaram a surgir em meados de março com informações obtidas de documentos da Sony vistas pelo youtuber “Law is Dead” e pelo jornalista Tom Henderson do Insider Gaming.
De acordo com as informações, o console estaria sendo chamado pelo codinome “Trinity” e traria uma GPU maior com capacidade de renderização mais rápida que o PS5 padrão. Além disso, o console aceleraria de 2 a 3 vezes os efeitos de ray tracing em relação ao modelo anterior.
Também é dito que o console integrará uma arquitetura de aprendizado de máquina que servirá como uma tecnologia de upscalling, que poderia atingir resoluções de até 8K. Essa arquitetura é chamada de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e funcionaria da mesma forma que as tecnologias DLSS da Nvidia e FSR da AMD.
Em relação ao barramento da memória do sistema, é dito que a versão Pro virá com 576 GB/s, o que representa uma melhoria de 28% em relação ao console padrão.
FIQUE POR DENTRO!